面向游戏特效的工作台
SpriteVFX 帮助游戏制作者找到现有像素特效、调整配色,并准备引擎动画文件。图像渲染和导出在设备本地完成。此处数量直接来自目录,图库、编辑器和导出工具使用相同素材集合。
基于 pixelfx 并保留归属
特效基于 MIT 许可的 patch-gg/pixelfx,保留上游版本及贡献者声明。本工具是独立编辑器,不是官方图库,也不宣称合作关系。素材不具独占性。许可页说明上游权利与编辑器导出服务的区别。
SpriteVFX 提供的功能
无需注册即可编辑单个特效。免费导出带水印,次数按浏览器按天计算。Pro 可去水印并批量导出。定价页提供账单门户及订阅权益帮助。
查看真实产品变化
更新日志记录编辑器和导出流程变化。Godot 页面提供示例项目,Unity 指南说明 PNG 网格导入。当前未发布 Godot Asset Library 插件或 Unity 安装包。建议先在自己的引擎中验证一个特效,再建立更大素材流程。