2026 年 11 月 2 日 — 订阅与场景精选
移除未开放购买的买断档,保留 Free、月付和年付 Pro。支付环境使用独立账本。六个场景合集改用固定精选特效,sitemap 仅列英文页面,页面仍提供双语对应链接。
2026 年 11 月 2 日 — SpriteVFX 预览更新
品牌更新为 SpriteVFX。为全部目录分类增加独立页面,新增六个场景合集、Unity 导入指南和产品说明。规范链接匹配当前语言,并统一路径形式。预览继续禁止索引。
区分图集和配色工作流,新增火、冰、毒、圣光主题,以及经过 Pro 验证的批量图集导出。每个特效拥有独立目录并保留原生帧率。Free 单个导出仍带水印和每日额度,Stripe 保持 TEST。
2026 年 11 月 1 日 — 完整目录与测试支付
预览扩展到固定上游版本的完整目录,包含原生帧元数据、调色板、PNG 图集与序列、GIF 及 Godot SpriteFrames。加入独立测试支付账本和签名浏览器权益。仓库 11 月 1 日预览提交记录了这些变化。
当前服务边界
首次发布时,Pro 绑定到购买时使用的浏览器。该版本的每个导出包都包含编辑器的归属说明文件。