SpriteVFX 编辑器

选择特效,调整配色,然后导出完整动画。

Slowed64 × 76 px / 循环 / MIT
64 × 76 pxSpriteVFX
50 / 72
30 fps / 72 帧最近邻缩放
512 × 684 px / 72 帧10 次今日剩余额度
免费 · 可见水印PNG 保持透明;GIF 使用预览背景。每个 ZIP 均附 MIT 许可证每日次数保存在此浏览器中,于当地时间零点重置。

选中关键一帧

拖动时间轴检查单帧。每次下载均包含整段动画。

保持像素边缘清晰

使用 1×、2×、4× 或 8× 最近邻缩放。PNG 导出保留透明背景。

导入你的游戏引擎

图表导出包含 Aseprite 风格 JSON 与 Godot 4 .tres 资源。Unity 可以按网格切分 PNG。

Godot 指南

一点火花,就能点亮场景。

先试试这六种特效。悬停或点击播放,看看它们动起来。

浏览全部特效
魔法Portal

Portal

152 × 116 / 72 帧

导出前,你可能想知道

可以免费使用编辑器吗?

可以,无需账号即可预览和改色全部特效。Free 单个导出带可见水印,每个浏览器每天 10 次,批量导出需要 Pro。

这些特效可以用于商业游戏吗?

上游特效代码采用 MIT 许可证。分发副本或实质性部分时,请保留版权与许可声明。每个导出包均包含这些声明。编辑器的水印规则不会改变上游 MIT 许可证。

这些是独家或原创素材吗?

特效来自 patch-gg/pixelfx,相关上游贡献者已署名。这是独立的浏览器编辑器,并非官方 pixelfx gallery,特效也不是独家素材。

可以去掉水印吗?

Pro 每月 $6 或每年 $39,移除导出水印和每日次数限制,并支持最多 20 个特效的批量导出。详见定价页。

动画在哪里渲染?

渲染和导出均在你的设备上完成。编辑器不会上传配色或生成的图像,每日导出次数保存在此浏览器中。