爆炸
Barrel explosion
300 × 240 / 157 帧
12 / 12 种特效 — 帧数与编辑器默认帧率一致。
300 × 240 / 157 帧
360 × 300 / 217 帧
184 × 144 / 33 帧
260 × 240 / 109 帧
240 × 248 / 109 帧
300 × 300 / 115 帧
300 × 200 / 127 帧
208 × 184 / 51 帧
400 × 320 / 271 帧
224 × 200 / 52 帧
300 × 240 / 163 帧
260 × 176 / 151 帧
近距离接触使用紧凑爆发,把大轮廓留给重大事件。将爆发中心对齐命中位置,并在关卡背景上检查烟雾和淡出。
烟花爆发和烟花火箭的轮廓与油桶或手雷爆炸不同,适合先作为庆祝候选。
先检查循环设置。持续燃烧更适合使用专门的火焰分类。
只包含渲染像素,伤害、碎片物理和镜头震动需要在引擎里实现。