像素拾取与战利品特效

预览旋转金币、宝石、钥匙、奖励光柱和收集爆发,为物品交互导出图集。

11 / 11 种特效 — 帧数与编辑器默认帧率一致。

特效库

拾取物Potion

Potion

56 × 72 / 72 帧

拾取物XP orb

XP orb

72 × 56 / 54 帧

在场景中使用这些特效

区分物品等待拾取与成功收集。持续闪光吸引注意,短促爆发确认结果后及时退场。

导出前,你可能想知道

金币旋转会增加货币吗?

不会,奖励由背包逻辑发放,并触发动画。

怎样突出稀有物品?

使用独立配色及更醒目的光柱或爆发,普通拾取则保持安静。

收集爆发应该在哪里播放?

明确选择世界或 UI 空间,镜头移动时两者行为不同。

用你的配色,完成最后一笔。

所有特效均可在编辑器中重新配色和镜像。

打开编辑器