神圣
Blessing
80 × 128 / 90 帧
10 / 10 种特效 — 帧数与编辑器默认帧率一致。
80 × 128 / 90 帧
88 × 84 / 72 帧
160 × 160 / 91 帧
56 × 80 / 60 帧
256 × 136 / 88 帧
80 × 104 / 58 帧
192 × 232 / 106 帧
192 × 160 / 145 帧
224 × 176 / 85 帧
128 × 128 / 120 帧
友方恢复应与伤害光效有明显区别。柔和圆环适合持续治疗,亮爆发适合表达完成。
不会,应在游戏生命值逻辑改变时触发动画。
可以,在引擎设置挂点偏移,并检查与角色原画的可读性。
减少最亮色槽的对比,并在浅背景上检查效果。