投射物
Arrow
112 × 32 / 18 帧
13 / 13 种特效 — 帧数与编辑器默认帧率一致。
112 × 32 / 18 帧
200 × 40 / 18 帧
208 × 116 / 115 帧
120 × 52 / 15 帧
152 × 232 / 151 帧
248 × 140 / 115 帧
128 × 32 / 15 帧
208 × 112 / 58 帧
96 × 72 / 55 帧
160 × 88 / 97 帧
112 × 72 / 30 帧
144 × 60 / 24 帧
288 × 76 / 36 帧
视觉朝向应与飞行向量一致,命中作为独立事件。原画不决定速度、碰撞半径或目标。
不包含,制导和目标跟踪需要由游戏实现。
此分类用于飞行视觉,接触反馈请组合受击或爆炸分类。
不能,镜像只翻转水平轴,旋转或其他视角需要另行处理。