像素投射物特效

浏览箭矢、火箭、曳光、等离子射击和魔法飞弹,导出有方向的透明图集。

13 / 13 种特效 — 帧数与编辑器默认帧率一致。

特效库

投射物Arrow

Arrow

112 × 32 / 18 帧

投射物Rocket

Rocket

288 × 76 / 36 帧

在场景中使用这些特效

视觉朝向应与飞行向量一致,命中作为独立事件。原画不决定速度、碰撞半径或目标。

导出前,你可能想知道

追踪导弹包含追踪逻辑吗?

不包含,制导和目标跟踪需要由游戏实现。

这里能表现投射物命中吗?

此分类用于飞行视觉,接触反馈请组合受击或爆炸分类。

镜像能把子弹转向上方吗?

不能,镜像只翻转水平轴,旋转或其他视角需要另行处理。

用你的配色,完成最后一笔。

所有特效均可在编辑器中重新配色和镜像。

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